غوغل تطلق Genie 4 لإنشاء عوالم افتراضية تفاعلية أكثر واقعية بالصوت والصورة
أعلنت شركة غوغل ديب مايند، الثلاثاء، إطلاق نموذجها الجديد Genie 4 لإنشاء العوالم التفاعلية، في إصدار تجريبي مخصص للأبحاث، يتضمن مجموعة من التحسينات التي تستهدف تعزيز واقعية البيئات الافتراضية، وإضافة الأصوات والموسيقى، إلى جانب تمكين المستخدمين من تعديل المشاهد لحظيًا باستخدام الأوامر النصية.
ويتيح النموذج إنشاء بيئات افتراضية تفاعلية بتفاصيل بصرية أكثر واقعية، مع توليد أصوات متزامنة مع الأحداث، تشمل الموسيقى والمؤثرات الصوتية المحيطة والحوارات التفاعلية. كما يمكن للمستخدم تغيير عناصر المشهد أثناء تشغيل المحاكاة، دون الحاجة إلى البدء من جديد.
ويأتي إطلاق Genie 4 في وقت تتزايد فيه المنافسة بين شركات التكنولوجيا لتطوير نماذج ذكاء اصطناعي قادرة على إنشاء عوالم افتراضية ديناميكية، تتجاوز إنتاج الصور ومقاطع الفيديو التقليدية إلى توفير تجارب تفاعلية تستجيب لمدخلات المستخدمين.
وبحسب تقرير نشره موقع «تك كرانش»، يأتي النموذج الجديد بعد طرح شركة Runway نموذجها GWM Worlds 2، الذي يتيح بدوره إنشاء عوالم تفاعلية تستجيب بصورة ديناميكية لتوجيهات المستخدمين، مع دعم توليد الصوت.
منافسة متصاعدة في سوق العوالم التفاعلية
يشهد قطاع نماذج العوالم الافتراضية تحركات متسارعة، سواء على مستوى تطوير التقنيات أو عقد الشراكات والاستحواذات. وفي هذا السياق، برزت شركات مثل World Labs، التي أسستها الباحثة في الذكاء الاصطناعي فاي فاي لي، إلى جانب شركة Decart التي ارتبط اسمها بمحادثات استحواذ مع أمازون، وشركة Third Dimension التي استحوذت عليها ريفيان لتعزيز قدراتها في المحاكاة واختبار تقنيات القيادة الذاتية.
وتسعى غوغل، من خلال Genie 4، إلى تعزيز حضورها في هذا المجال، مستفيدة من التكامل بين نماذجها المختلفة للذكاء الاصطناعي، وتوسيع نطاق استخداماتها ليشمل الألعاب والتعليم وصناعة الأفلام والروبوتات.
ما أبرز التحسينات في Genie 4؟
يمثل Genie 4 تطويرًا للجيل السابق Genie 3، الذي أطلقته غوغل في إصدار تجريبي للأبحاث قبل أكثر من عام، إذ يقدم إمكانات محسنة في الواقعية البصرية والصوتية، فضلًا عن توسيع نطاق التحكم في تفاصيل العوالم التي ينشئها.
ومن أبرز الإضافات إمكانية تعديل المشاهد بصورة مباشرة أثناء المحاكاة، حيث يستطيع المستخدم تغيير حالة الطقس أو زاوية الكاميرا، وإضافة أشخاص وعناصر جديدة إلى البيئة الافتراضية، استجابة للأوامر النصية.
كما يمكن للنموذج الحفاظ على اتساق العالم الافتراضي لمدة تصل إلى دقيقتين، وفقًا للمعلومات الواردة بشأنه، وهي مدة تعادل ضعف ما كان يتيحه الجيل السابق. وتشمل التحسينات أيضًا محاكاة أكثر تطورًا للقوانين الفيزيائية، إلى جانب حركة الشخصيات وتصرفاتها بصورة أقرب إلى الواقع.
وتعتمد غوغل كذلك على تعزيز التكامل بين Genie 4 ونموذج جيميناي، بحيث يتولى الأخير التخطيط للمحاكاة وتحديد الخطوات المطلوبة وتحليل الإطارات، بينما يعمل Genie على إنشاء البيئة الافتراضية وتجسيد المشاهد بصريًا.
توظيف الذكاء الاصطناعي في اختبار الروبوتات
لا تقتصر أهمية العوالم التفاعلية على التطبيقات الترفيهية، بل تمتد إلى الأبحاث المتعلقة بالروبوتات والأنظمة ذاتية التشغيل.
وفي تجربة بحثية مرتبطة بمشروع Gemini Robotics، استخدم الباحثون نموذجًا من عائلة جيميناي لتقسيم المهام إلى خطوات محددة، ثم استعانوا بنموذج Genie لمحاكاة تنفيذ هذه الخطوات داخل بيئة افتراضية.
ويفتح هذا النهج المجال أمام اختبار سيناريوهات مختلفة للروبوتات قبل تطبيقها في العالم الحقيقي، بما يساعد الباحثين على تقييم أدائها ودراسة استجابتها للظروف المتغيرة، مع تقليل الاعتماد على الاختبارات المتكررة باستخدام الأجهزة الفعلية.
وخلال إحاطة إعلامية، أشار تيجاس كولكارني، مدير الأبحاث في غوغل، إلى إمكانية ظهور نماذج هجينة تجمع بين قدرة جيميناي على إنتاج النصوص والأكواد، وإمكانات Genie في تحويل هذه المخرجات إلى محاكاة تفاعلية في الوقت الفعلي.
الألعاب والتعليم وصناعة الأفلام.. استخدامات واعدة
تتجه الاستخدامات المحتملة لـGenie 4 إلى عدة قطاعات، في مقدمتها تطوير الألعاب الإلكترونية، والتعليم التفاعلي، والروبوتات، إلى جانب صناعة المحتوى المرئي.
وفي مجال التعليم، يمكن توظيف التقنية لتحويل لوحة فنية أو مشهد تاريخي إلى بيئة افتراضية تفاعلية، يستطيع المتعلم استكشافها والتحدث مع الشخصيات التي تظهر فيها وطرح الأسئلة حول الأحداث المرتبطة بها.
أما في صناعة الأفلام، فتتيح إمكانات تعديل المشاهد لحظيًا فرصة لتجربة الأفكار الإبداعية وإعداد التصورات الأولية للمشاهد السينمائية، قبل الانتقال إلى مراحل الإنتاج الفعلية.
وأوضح دييغو ريفاس، المهندس في غوغل ديب مايند، أن هذه الإمكانات قد تكون مفيدة في تطوير المفاهيم الأولية وإعداد اللوحات القصصية التي تحدد تسلسل المشاهد، إذ تسمح للمبدعين بتجربة تصورات مختلفة بسرعة، والحفاظ على تدفق العمل الإبداعي دون الحاجة إلى إعداد كل تصور بصورة منفصلة.
وتقدم غوغل بالفعل نموذج Veo لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، والذي يمكنه إنشاء مقاطع فيديو انطلاقًا من الأوامر النصية أو الصور أو مقاطع أخرى، مع دعم الصوت المتزامن.
وأشار ريفاس إلى إمكانية الاستفادة مستقبلًا من نماذج متعددة الوسائط، مثل Gemini Omni، لتحويل النماذج الأولية التي يتم إنشاؤها باستخدام Genie إلى محتوى إبداعي قابل للاستخدام، إلا أن الوصول إلى تجربة متكاملة من هذا النوع لا يزال يتطلب مزيدًا من التطوير.
تحديات تقنية أمام تطوير العوالم الافتراضية
على الرغم من التحسينات التي يقدمها Genie 4، لا يزال النموذج في مرحلة تجريبية بحثية، وتواجهه تحديات تتعلق بالحفاظ على اتساق المشاهد واستمراريتها مع مرور الوقت.
ومن أبرز هذه التحديات احتمال تغير بعض التفاصيل أو انحراف العناصر عن هيئتها الأصلية كلما امتدت المحاكاة، وهو ما قد يؤثر في استقرار العالم الافتراضي ويحد من دقة التجربة التفاعلية.
كما تعمل غوغل على تحسين جودة الأصوات المولدة، ورفع موثوقية النصوص التي تظهر داخل المشاهد، إذ لا تزال بعض الكتابات تفتقر إلى الوضوح الكافي.
وتوضح هذه التحديات أن تطوير العوالم التفاعلية لا يعتمد على جودة الصور وحدها، بل يتطلب أيضًا الحفاظ على ثبات العناصر، وتناسق حركة الشخصيات، ودقة الصوت والنصوص طوال فترة الاستخدام.
موعد إتاحة Genie 4 للمستخدمين
يتوفر Genie 4 حاليًا في إصدار تجريبي مخصص للأبحاث، ومتاح لمجموعة من المختبرين المعتمدين لدى غوغل.
وتعتزم الشركة توسيع نطاق الوصول إليه خلال الأسابيع المقبلة ليشمل مشتركي باقة Google AI Ultra عبر مشروع Project Genie، الذي يتيح إنشاء عوالم تفاعلية اعتمادًا على الأوامر النصية أو الصور.
ومن المقرر أيضًا إتاحة النموذج لشركاء غوغل الذين يحصلون على وصول مبكر إلى واجهة Gemini API ومنصة Google AI Studio.
ويعكس إطلاق Genie 4 تحولًا في مسار تطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي، من أدوات تركز على إنشاء النصوص والصور والفيديو إلى نماذج قادرة على بناء بيئات افتراضية متكاملة والاستجابة لتغييرات المستخدمين في الوقت الفعلي. ومع استمرار التطوير، قد تتسع تطبيقات هذه التقنيات لتشمل مجالات متعددة، من الألعاب والتعليم إلى الإنتاج السينمائي واختبار الروبوتات، رغم استمرار التحديات المرتبطة بالدقة والاستقرار.





