«اتصالات النواب»: حجب لعبة «روبلوكس» خطوة تعكس الحرص على حماية قيم المجتمع
أشاد النائب محسن حتة عضو لجنة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس النواب، بجهود الدولة المصرية لما قامت به من إجراءات حاسمة في حجب تطبيق «روبلوكس»، مؤكداً أنها خطوة تعكس يقظة مؤسسات الدولة وحرصها الدائم على حماية قيم المجتمع المصري وصون الهوية الثقافية والأخلاقية من أي محتوى قد يؤثر سلبًا على أبنائنا.
التوسع الكبير في استخدام المنصات الرقمية والألعاب الإلكترونية
وأضاف عضو لجنة اتصالات البرلمان في تصريحات، أن هذه الإجراءات تأتي في إطار المسؤولية الوطنية المشتركة للحفاظ على النشء والشباب من التعرض لمضامين أو ممارسات لا تتوافق مع عادات وتقاليد المجتمع، خاصة في ظل التوسع الكبير في استخدام المنصات الرقمية والألعاب الإلكترونية التي قد تحمل في طياتها مخاطر فكرية وسلوكية غير مباشرة.
وشدد «حتة» أنَّ لجنة الاتصالات مصرة على مواصلة البحث والدراسة لكل ما يتعلق بسلامة الفضاء الرقمي، والعمل على مراجعة التشريعات والآليات الرقابية بما يحقق التوازن بين التطور التكنولوجي وحماية الأمن المجتمعي والفكري، بالتنسيق مع الجهات المختصة.
وتابع محسن حته أن حماية الأسرة المصرية والحفاظ على القيم الأخلاقية أولوية قصوى، وأن الدولة لن تدخر جهدًا في اتخاذ ما يلزم من إجراءات لضمان بيئة رقمية آمنة لأبنائنا.
وفي وقتٍ سابق، أعلن عصام الأمير وكيل المجلس الأعلى لـ«تنظيم الإعلام» عن قرار حجب نهائي لموقعين شهيرين، هما “منصات ديزني” و"نتفليكس"، بالتعاون مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، بعد رصد محتوى يشجع على المساكنة والمواعدة بين الشباب، بما يخالف الأعراف والقيم الاجتماعية في مصر.
وأشار «الأمير» خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ لمناقشة مخاطر استخدام الأطفال للتكنولوجيا والتطبيقات الإلكترونية، إلى أن نحو 30 مليون شاب وشابة في مصر يستخدمون هذين الموقعين، مما استدعى اتخاذ قرار الحجب النهائي، خاصة بعد توفير عروض مجانية لمدة ثلاثة أشهر لتعزيز هذه الظاهرة.
وأكد الأمير أيضًا أن المجلس اتخذ إجراءات مماثلة لحجب منصة "روبلوكس"، مشيرًا إلى حرص المجلس على دعم المحتوى الرقمي الإيجابي الذي يعزز القيم الأسرية، مثل الأعمال التي تنتجها الشركة المتحدة، ومن بينها المسلسل الناجح "لعبة وقلبت بجد".